login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Так... фигня | Лучшая Настюша Open user info
Friend page
16.06.09 01:27   |  Бармалеюшко Open user info Open user photogallery |   Йа пузатый апельсин! Солнышка веселый сын!  ru
 Эпиграф: А посуда вперед и вперед, по горам по болотам идет...


16.06.09 01:17 Tарман La quimera приcвоил "Бармалеюшко" званиe "Тармaн-Убийца"

Comments: 14 | Post comment
updated 13.06.09 13:50
13.06.09 13:49   |  Ex*NUMBERKREST Open user info Open user photogallery |   ...
 ru
 Уже не тот, что был раньше..
Comments: 7 | Post comment
updated 22.06.09 06:32
13.06.09 00:17   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Жизнь замечательного алхимика
 ru
 История Шейлы [??] начинается в декабре далекого 2007-го года в скролле Куруфина [9] , где Мусорщик [21], удовлетворяя любопытство тринадцатого журналиста, выложил фотографию этой милой девушки. Неизвестно, спрашивал ли Ангел у неё разрешения на публикацию, также неизвестно, знала ли сама Шейла, кто она такая и что ей предстоит, но факт остается фактом: это её фотография в молодости. И, собственно, никаких более ни слухов, ни новых фотографий выложено не было. До определенного момента...

CUT: ЖЗЛ
tags: solution
Comments: 12 | Post comment
12.06.09 21:05   |  Инви Open user info Open user photogallery |    James Horner - Remember me  ru
 Remember, I will still be here,
As long as you hold me, in your memory

Remember, when your dreams have ended,
Time can be transcended,
Just remember me

I am the one star that keeps burning, so brightly,
It is the last light, to fade into the rising sun

I'm with you,
Whenever you tell,
My story,
For I am all I've done

Remember, I will still be here,
As long as you hold me, in your memory,
Remember me

I am that one voice, in the cold wind,
That whispers,
And if you listen, you'll hear me call across the sky

As long as,
I still can reach out, and touch you,
Then I will never die

Remember, I'll never leave you,
If you will only,
Remember me

Remember me...

Remember, I will still be here,
As long as you hold me,
In your memory

Remember,
When your dreams have ended,
Time can be transcended,
I live forever,
Remember me


Mood: мечтательное 
Music: James Horner - Remember me
Post comment
updated 19.06.09 14:49
12.06.09 16:50   |  Старушка-Викушка Open user info Open user photogallery |   И снова о книгах
 ru






Потрясающая, нереальная и в тоже время абсолютно захватывающая история любви вампира и человека....Я полностью расстворилась в этих книгах.Мысли постоянно витают где-то там..с главными героями.
Считаю, что книга достойна прочтения, неплохой, очень лёгкий язык повествования. Интересный сюжет.
Я не любитель этого жанра, но эта книга действительно стоящая.
Comments: 29 | Post comment
updated 22.06.09 06:30
11.06.09 16:16   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Анализ стоимости рыцарств
 ru
 Решил я проанализировать, во сколько администрация оценивает наше время. CUT: Проанализировал
tags: solution
Comments: 1 | Post comment
updated 01.07.09 21:34
11.06.09 00:08   |  Ex*Медвехкв Open user info Open user photogallery |   (БРОДЯ ТУДА-СЮДА ПО НЕИЗВЕДАННОЙ ЗЕМЛЕ) №1
 ru
 В тумане берег, в береге туман, но что же черт возьми на самом деле там?

Доброго времени суток, уважаемые 10-ки. Предлагаю вам к прочтению небольшие заметки, касающиеся прохождения самого сложного на сегодняшний день командного данжа "Туманные Низины". Написанное в большей своей части ориентировано на тех, кто вообще слабо понимает о чем идет речь и опирается на стереотипы о невозможности прохождения этого подземелья 10-ми уровнями. Данная статья носит цель ознакомления и выражает мое мнение относительно предмета обсуждения, а не претендует на доскональный анализ «что и как». Соответственно смотреть на мир мы будем глазами паука. Заметки разбиты на несколько групп и свернуты для удобства прочтения, поскольку материал сугубо информативный читать можно с абсолютно любого места. О чем же будет написано? Маленькое содержание: В Рецептах вы найдете составляющие для вещей Неотвратимого Возмездия, которые можно собрать в Заброшенной Кузнице, в Ингредиентах будут описаны типы и места нахождения составляющих для сбора вещей, в снаряжении речь пойдет о том какой экипировкой необходимо обладать, в Походе будут отражены траектории телодвижений и описана местная флора и фауна. Ну и напоследок будет дан небольшой список в хронологическом порядке персонажей, которые не опустили руки перед сложностями и сами выкопали себе самые сложные вещи. Можете смело доставать их любыми вопросами. В своем обзоре я старался придерживаться правила от простого к сложному, т.е. при перечислении ресурсов наверху будут самые легко добываемые, внизу самые сложные. При перечислении мобов сверху будут находится самые частовстречаемые и легко убиваемые, снизу самые сложные. Приятного прочтения.

Рецепты:




Ингридиенты:



Снаряжение:






Поход:




Доска почета:


Ну и напоследок хотелось бы обратить внимание на такую вещь, как интерес к игре, а точнее его мнимое отсутствие. Нередко на форуме видишь топы с содержанием аля "игра умирает", "в этой игре нечего делать", "тут скучно, ничего нового придумать не могут" и т.д. и т.п. Да, тут действительно может быть скучно и абсолютно нечего делать: тем, кто заплатил за вещь и получил ее готовой; тем, кто взял все пещеры, бегая прицепом и теперь уже в боеспособном состоянии ему незачем их копать самому; тем, кто прочитал на чьем-нибудь клансайте полное описание нового квеста и подумал "а нахрена он мне нужен?" и не стал его делать. Каждый сам хозяин собственного положения. Никто не сделает для вас игру интересной, если, прежде всего, вы сами не хотите сделать ее интересной для себя. Не хотите приложить к этому усилий. Речь не обязательно идет о крайностях или конкретно о пещерах. Из кожи вон лезть, чтобы сделать неподвластное вашим силам не стоит, стоит обратиться за помощью. Но самому убивать для себя все, что может быть действительно интересно, а потом говорить, что в игре ничего нет? Ну, извините, под лежачий камень вода не течет... Лирическое отступление закончено. Спасибо за внимание. До новых встреч.
Comments: 20 | Post comment
updated 22.06.09 06:29
10.06.09 17:04   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Краткое прохождение
 ru
 Вот он, Восточный Обрыв. Почему восточный и почему обрыв - никто точно сказать не может, ровно как и то, что и как тут нужно делать. Из этой локации можно попасть в Излом Хаоса-16, где стоит Шейла, не переходя через Загадочное место - вход в Излом Хаоса общий. Итак, первые 50 награды добываются достаточно легко.

Подходим к Дарию и общаемся. Берем два задания и букет. Внимание, если у вас до этого было 4 задания - то вы получите только первое (Получить веер Шейлы) и букет, второго задания не дадут.
Идём к Шейле и дарим веник. К счастью, её гнев обрушится не на вас, а на Дария, которому она адресует письмо. Текст письма, для интересующихся:

Теперь ты начал детей подсылать со своими просьбами, старый бородатый сыч! Запомни, не получишь ты мой веер, НЕ ПОЛУЧИШЬ!

Дарий, конечно, хитрый малый - 50 награды даст, а доступа к торговле - нет, пока вы не добудете веер. По возвращению к Шейле можно подглядывать за ней. Если подглядывание будет успешно - у вас будет шанс порыться в шкафу или посмотреть, как девушка трапезничает, и в течение этого времени украсть её веер. Когда она заснёт - появится возможность вырвать его силой. Но учтите, что за неудачное подглядывание Шейла будет игнорировать вас в течение часа, а при неудачной краже или грабёже - в течение аж двух суток. Морозится в общежитии. Но порывшись в шкафу появляется шанс узнать, что именно ей необходимо - в коллекции её подушек не хватает одной, зеленой...
Внимание: Чтобы принести подушку не обязательно рыться в шкафу, можно принести её сразу.

Зеленую подушку может вышить Лич Мор'Лаэгх, живущий в Башне Смерти Столицы. Платы с вас не взаймет, достаточно при себе иметь Зеленый Баннер и Подушку-Вымя, которые можно купить в гос. магазине, в разделе "подарки" (общая цена вопроса - 43 кр). Счастливая Шейла отдаст вам свой веер, а Дарий - одарит доступом к екровому магазину и 150 ед. награды.

Картинки:





CUT: Диалоги и инвентарь
tags: solution
Comments: 35 | Post comment
updated 10.06.09 17:18
10.06.09 15:29   |  Бармалеюшко Open user info Open user photogallery |   
 ru
 В общем так! Подумал я тут на днях. что незаслуженно позабыл-позабросил такое замечательное явление, как Скроллы.
Решил взять себя в руки и появляться тут более регулярно. Начну с небольшой подборки случаев из жизни. Веселых случаев. С небольшими комментариями ))

***

00:25 [********] private [ Бармалеюшко ] я хотел спросить а в карцере у меня порося не здохнит от голода?
00:26 [Бармалеюшко] private [ ******** ] не, животных изымают и содержат в хороших условиях )
00:27 [********] private [ Бармалеюшко ] а мои чото отображается у меня что он со мнои и голодный=(
00:27 [Бармалеюшко] private [ ******** ] сбежал, стеррвец!!!
00:28 [********] private [ Бармалеюшко ] он меня любит
00:29 [********] private [ Бармалеюшко ] он у меня ещо маленький на 2 тока боится без папы=)
00:30 [Бармалеюшко] private [ ******** ] ))))) жучара хитрая )
00:31 [********] private [ Бармалеюшко ] так чо вы его забирёте а то у меня покормить нечем=(
00:32 [Бармалеюшко] private [ ******** ] ничё, вы же там не надолго. поохотится на крайний случай )
00:33 [********] private [ Бармалеюшко ] а то он маленький непростудится? ешо 5 дней
00:33 [Бармалеюшко] private [ ******** ] не. порося они крепкие! не то что там совёнки какие
00:35 [********] private [ Бармалеюшко ] ага закалённый выйдет после карцера всем мстить будет=)
00:36 [Бармалеюшко] private [ ******** ] матёрый будет кабаняра!
00:36 [********] private [ Бармалеюшко ] а чо весь шмот забирают магу в карцере совсем туго все обижают даже 2 лвл=(((

Даже в тюрьме люди не теряют чувства юмора и присутствия духа. и не озлобляются. Жаль, что такие не все.

***

10:18 [********] POJALUSTA POMAQITE MNE
10:19 [Бармалеюшко] to [********] маленькими буквами пишем
10:19 [********] to [Бармалеюшко] OK
10:19 [********] to [Бармалеюшко] OK

Вот сразу человек согласился и всё понял. Прям сразу же маленькими буквами писать начал. До чего сообразительные и понимающие у нас пользователи!

***
Диалог с 5 уровнем. Приём/передача для него запрещена

10:59 [********] private [ Бармалеюшко ] Я хотел узнать вот у меня брат тоже играет у него 9 лвл он мне передал 100 кр у него ушло а у меня не появилось почему?
11:00 [Бармалеюшко] private [ ******** ] не могло у него ничего никуда уйти
11:00 [Бармалеюшко] private [ ******** ] ник какой?
11:02 [********] private [ Бармалеюшко ] Чей мой или его?

Практически без комментариев. я конечно не утверждаю, что семи пядей во лбу, но прочесть ник игрока, с которым общаюсь. пока в состоянии ))


***

11:30 [********] private [ Бармалеюшко ] хочу спросить а почему зубов за бой не дают?
11:30 [Бармалеюшко] private [ ******** ] сколько опыта?
11:31 [********] private [ Бармалеюшко ] у меня?

Из той же оперы.


***

18:17 [********] private [ Бармалеюшко ] а если вам молчанку закинуть ? :) какие будут последствия ???
18:18 [Бармалеюшко] private [ ******** ] познакомитесь с нашими карателями
18:18 [********] private [ Бармалеюшко ] уx ... спасибо за ответ ...
18:20 [Бармалеюшко] private [ ******** ] пажалста

А думали конфетами накормим и медаль дадим )))


И на последок:

12:02 [********] private [ Бармалеюшко ] добрый день..искренне поражаюсь терпению..душевных сил и крепкости нервов в несении службы...удачи

Вот ради этого, наверное, и работаем. Черртовски приятно )


Надеюсь, игроки еще дадут почву для подобных постов )
Comments: 40 | Post comment
updated 20.06.09 00:08
10.06.09 03:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Агрессия
 ru
 Переделывать систему склонностей целиком было бы слишком муторно. Но количество склонностей в БК выходит далеко за рамки трёх основных плюс серой склонности, то есть её отсутствия. И среди Света, и среди Тьмы есть множество игроков, активно не поддерживающих свою склонность. Таким образом, можно было бы добавить, по крайней мере, две склонности: пассивный Свет/Тьма. Основное отличие в том, что пассивные персонажи обеих склонностей могут заходить друг за друга. Но внутри одного боя персонажи, находящиеся на стороне напавшего, априори являются агрессивными и зайти за них может только персонаж их склонности. Но учтите, что если в бою уже есть два персонажа противоположно пассивных склонностей, заход агрессивных светотёмных уже запрещен - тут могут помочь только нейтралы. Пассивный персонаж может проще сменить склонность на нейтральную, не имея на неё задержки при выходе из клана, но имея задержку на противоположную склонность. Агрессивные же персонажи имеют способность нападать на персонажа противоположной склонности три раза в сутки без всяких там свитков нападений.
Пассивное или агрессивное состояние игрока определяется из его боёв. Все персонажи являются изначально пассивными, "агрессивность" же проявляется после проведения некоторого количества боёв в агрессивном состоянии (напомню, что агрессивное состояние проявляется в любом бою за синюю сторону). По результатам 50 боев, начавшихся с нападения, определяется, является персонаж агрессивным или нет. Если количество боёв в пассивном состоянии выше 50% - счётчик обнуляется и смотреться будут результаты следующих 50 боев. Если от 25% до 50% - то получается "полуагрессивная" склонность, счётчик не обнуляется. Далее уже проверяется, является персонаж агрессивным или нет: если количество агрессивных боев выше 75%, то счётчик исчезает и звание агрессивного закрепляется за игроком. Впрочем, при помощи какого-нибудь екрового свитка возможно снова сделать персонажа пассивным, но с определенной задержкой (3 месяца, например). Прошу заметить следующие факты:
1. Агрессивным стать проще, чем сохранить пассивность;
2. Нейтралов тут можно выделить в отдельную, третью структуру. Агрессию нейтралов я додумаю позже;
3. Из одного клана могут быть и пассивные, и агрессивные персонажи.

Высказался.
tags: rebuild
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 4276 Pages: 428
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback